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| Chapitre 2 : Le temple oublie | |
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Admin Admin
Messages : 334 Date d'inscription : 27/07/2007 Age : 54 Localisation : en général devant l'écran
| Sujet: Chapitre 2 : Le temple oublie Dim 30 Sep 2007, 09:10 | |
| Les jours qui ont suivi ont été plus calmes. Chacun oeuvrait à la reconstruction de la ville ou s'activait aux champs( les semailles ont pris du retard). Herméo se remet progressivement de sa maladie et commence à avoir quelques instant de lucidité. Un matin, alors que Hegeny, lunael et Halny prenaient ensemble leur petit déjeuner, la garde hurle qu'un convoi s'approche par la route de Palissade. Hegeny monte sur le mur d'enceinte et au moyen d'un sort de scrutation, voit au loin arriver un petit convoi de deux charettes menées par Ballint et son fils, escortés par cinq cavaliers de la légion d'argent, accompagnés d'un sergent et ce qui semble être un diplomate. L'ensemble de la ville, intrigué, acceuille les nouveaux arrivants. A peine arrivés, Ballint et son fils installent leur deux charettes sur la place en face de l'auberge et déballent leur cargaison. Le vieux nain cache difficilement son embarras et sa surprise lorsqu'il s'aperçoit que ses potions ne se vendent plus et que le mal d'Arkxheimer est presque erradiqué de la ville. Hegeny, soupçonneux, l'interroge mais rien ne semble expliquer pourquoi il n'a jusqu'alors pas été attaqué par les poneys célestes.
Dernière édition par Admin le Lun 11 Avr 2011, 17:41, édité 2 fois | |
| | | Admin Admin
Messages : 334 Date d'inscription : 27/07/2007 Age : 54 Localisation : en général devant l'écran
| Sujet: Re: Chapitre 2 : Le temple oublie Lun 01 Oct 2007, 09:01 | |
| Les cavaliers de l'escorte de la légion d'argent s'installent dans les barraquements, commandés par leur sergent. L'homme qui les accompagne se présente comme un émissaire de Lunargent. Il se nomme Gil Faron et vous déclare avoir plusieurs messages.
A Halny, il délivre le massage que sa mère est souffrante, ainsi qu'un empressement du chef de sa tribu, car son peuple se sent de plus en plus mal à vivre aux crochets de Lunargent. De plus Alny apprends que la ville de Nesmé a refusé d'héberger une tribu de son peuple, qui maintenant erre au nord ouest des landes éternelles. Nesmé semble maintenant en détresse, assiégée par les trolls qui aux dernières nouvelles ont fait alliance (contre nature) avec des géants. Lorsque Gil Faron partait de Lunargent, un important détachement de la légion d'argent partait pour soutenir Nesmé, mais peu de volontaires pour cette mission parmis les légionaires, outrés par l'égoisme des habitants de cette ville.
A Lunael, il est délivré un message le pressant de construire le temple d'Oghma à Lunebourg. Lunael se souvient alors brutalement de sa mission et du contenu de la caisse qu'il a transporté jusqu'à Lunebourg. Il doit rentrer à Lunargent pour faire un rapport au vénérable de son ordre.
A Hegeny, un message de la plus influente école de magie de Lunargent lui fait comprendre que son héritage est remis en question et qu'il a été espionné dans la tour d'Armisch au moyen de "l'amulette de Flamme" qu'il a fini par découvrir dans le socle de l'orbe celeste désormais brisé.
A Herméo, il est délivré un message venant de Dame alustriel elle même lui demandant de revenir auprès d'elle pour devenir l'embassadeur des Luneterres au sein de la future Confédération des Marches d'Argent.
Dernière édition par le Lun 01 Oct 2007, 14:50, édité 2 fois | |
| | | Admin Admin
Messages : 334 Date d'inscription : 27/07/2007 Age : 54 Localisation : en général devant l'écran
| Sujet: Re: Chapitre 2 : Le temple oublie Lun 01 Oct 2007, 14:33 | |
| Les dépositaires de ces messages décident de partir le lendemain matin pour Lunargent sauf Herméo qui n'est pas encore en état de voyager. Gil Faron répond qu'il les accompagnera avec son escorte jusqu'à Lunargent. Le soir, Gil Faron invite les voyageurs, Ballint et le sergent ainsi que quelques personnes de Lunebourg à un repas à l'auberge et demande à Sancks le gros de préparer de bons mets et de sortir un bon vin, mais finalement beaucoup choisirent de prendre de la bierre ramenée par Ballint (importée directement de Mithral hall ce qui est un gage de qualité). Pendant cette soirée, seul Hegeny décèle que Gil Faron semble beaucoup trop curieux, et trouve louche que ce dernier demande beaucoup de détails concernant la vie à Lunebourg et concernant les découvertes des sous sols de Lunebourg, les récoltes, les tours de gardes, qui occupe les postes clefs de la ville etc... Hegeny révèle ses soupçons à Lunael et Halny, mais ceux ci ne semblent pas choqués qu'un messager s'enquiert de ce genre de choses pour en faire part ensuite à la cour de Lunargent. | |
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Messages : 334 Date d'inscription : 27/07/2007 Age : 54 Localisation : en général devant l'écran
| Sujet: Re: Chapitre 2 : Le temple oublie Mar 02 Oct 2007, 00:38 | |
| Le lendemain matin, Halny, Lunael, Hegeny, Gil Faron, le sergent et les 5 cavaliers partent à cheval dans la direction de Palissade. La première journée se passe bien et le soir, les cavaliers fourbus montent le bivouac et dès le coucher du soleil se peletonnent dans une couverture près du feu. Les cavaliers et le sergent se distribuent les tours de garde et Gil Faron se couche. Hegeny ne dort que d'un oeil, mais Halny et Lunael s'endorment vite fourbus par la chevauchée. Il semble que seul Lunael s'éveille lorsqu'une attaque du campement semble faire rage. En se penchant un peu tout en restant allongé, Lunael voit ses compagnons assomés, et constate que ce qui semble être un barbare Hutghardt est juste au dessus de lui, croyant l'avoir assomé de son gourdin. Lunael constate avec effroi que les soldats de la légion se battent timidement et n'offrent pas beaucoup de résistance et lorsque leur sergent pousse un cri après un coup d'épé reçu sur le bras, ceux ci se mettent à détaler en courant ou en enfourchant le cheval le plus proche. Bientot, les barbares s'emparent des voyageurs pour les hisser sur leurs chevaux quand soudain d'autres barbares encerclent les premiers et les attaquent sauvagement. Dans la confusion, Lunael arrive à réveiller Halny et Hegeny et les trois se jettent dans un fourré. De celui ci, Halny se lève et jette un sort de Vent assourdissant. Hegeny lance alors une boule de feu vers leurs Kidnappeurs. Ceux ci sont finalement massacrés par les Uthgardts qui leur révèlent qu'ils ont été attaqués par des brigands déguisés en barbares uthgardt. Les vrais uthgadrts en ont eu assez qu'on commette des attaques en se fassant passer pour eux. Le chef des Uthgardt réévèle à Halny que ces brigands sont liés à une sorcière qui a profané leur tertre ancestral de Pierre Unique, et que Brumir les a aidé à la combattre. Il précise aussi que sa tribu n'a pas d'intention belliqueuse envers les caravanniers pour peu qu'ils respectent leur territoire de chasse, ce qui n'est pas le cas de Wolmad, un chef dissident des poneys célestes qui a établi un camp dans les contrforts des montagnes netheres et qui régulièrement attaque les caravanes provenant de la citadelle de Felbar. Après ces mots, les guerriers Uthgardt s'en vont en laissant les cadavres de dix brigands déguisés en barbares portant des tatouages caractéristiques de la ville de Luskan, le sergent de la légion d'argent légèrement blessé et piteux, ainsi que Gil Faron.
Dernière édition par le Jeu 04 Oct 2007, 14:43, édité 1 fois | |
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Messages : 334 Date d'inscription : 27/07/2007 Age : 54 Localisation : en général devant l'écran
| Sujet: Re: Chapitre 2 : Le temple oublie Mar 02 Oct 2007, 08:01 | |
| Halny, Lunael et Hegeny deviennent fort soupçonneux envers le sergent et mettent en doute sa vaillance et surtout celle de ses légionnaires. Celui ci se défend en leur assurant qu'il est encore plus courroucé qu'eux et que s'il retrouve ses soldats, ils vont passer un mauvais quart d'heure, promettant la comparution immédiate au tribunal militaire à leur retour à Lunargent. Gil Faron lui aussi est suspecté de n'avoir rien fait pendant l'attaque des faux barbares, mais celui ci se défend en précisant qu'il a été assomé et ligotté tout comme eux. Les trois suspicieux se rangent à ces arguments et le voyage continue. La nuit tombant, le bivouac est installé et un feu est allumé. Un tour de garde est décidé. C'est Halny qui débute le premier tour de garde et tout se passe bien. c'est au tour du sergent de prendre son quart. Luael se réveille alors pendant cette période et surprend le sergent et Gil Faron en train de seller leurs chevaux pour semble t'il partir en pleine nuit. Il se redresse etinterpelle ses compagnons et une lutte s'ensuit. Gil faron est immobilisé et le sergent est frappé d'un sort de frayeur lancé par Hegeny, qui le fait détaler. Il aura fallu le rattraper à cheval pour le maitriser. Les deux fuyard passent finalement une nuit de sommeil très inconfortable ligottés, et continuent le voyage de manière encore plus inconfortable attachés à leur monture sur la route de Palissade. | |
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| Sujet: Re: Chapitre 2 : Le temple oublie Jeu 18 Oct 2007, 07:40 | |
| Les aventuriers poursuivent leur route toute la journée sans détacher le sergent et Gil faron de leur cheval, puis bivouaquent dès le coucher du soleil. Après s'être installés et avoir allumé un feu, ils se retrouvent dans un brouillard surnaturel puis perdent connaissance, victimes d'un gaz aux propriétés soporifiques. Avant de s'endormir, Lunael aperçoit une silhouette noire auprès des prisonniers. Tous se réveillent le lendemain matin, Gil Faron est toujours attaché et le sergent n'est plus là. Hegeny inspecte les lieux alentours et constate que les traces de pas s'interrompent brutalement à 200m du camp , au sud, par des traces laissant suggérer une bourrasque ayant couché les herbes en tourbillon. Il y a quelques traces de sang par terre. Gil faron dit avoir vu près de lui une très belle femmme habillée en noir lui sourire et poignarder le sergent. Les chevaux ont disparu. Halny convoque un cheval de vent et file vers Palissade, puis revient avec des chevaux. Sur le chemin vers Palissade, Lunael réussi à émouvoir Gil Faron par ses chants. Gil Faron finit par avouer avoir été reconnu par le sergent car il est originaire de Luskan. Le sergent voulait obtenir de lui des renseignements au sujet de ses missions antérieures, et Gil Faron semble n'avoir pas eu le temps de livrer grand chose. Gil Faron est le fils d'un célèbre pirate de Luskan qui fut tombé en disgrace. Il fut acceuilli à Lunargent et semble hair tout ce qui vient de sa cité d'origine. Gil révèle que la belle femme en noir est selon lui Valindra manteaudebrume, une célèbre magicienne de Luskan appartenant à la confrérie des arcanes. C'est une fille d'esclaves kidnappée par le père de Gil Faron. Gil Faron et Valindra Manteaudebrume se sont reconnus mutuellement selon Gil, qui a semble t'il été ému par sa beauté. https://servimg.com/view/11434012/8 | |
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| Sujet: Re: Chapitre 2 : Le temple oublie Dim 16 Déc 2007, 11:15 | |
| Les aventuriers arrivent en pleine nuit à Palissade et vont passer la nuit à l'auberge du brasseur et maire du village Pils Urquell. Halny n'a pas de quoi payer la chambre mais Lunael paye pour lui. Hegeny lui offre une bière. C'est cette nuit là que Lunael composera la célèbre ballade "les chevaux sauvages" qui sera célèbre dans tout le nord, jusqu'à la côte des épées et même au delà. Le lendemain matin, ils se rendent à la citadelle de Palissade où le nouveau capitaine par ordonnance Solanas Tyrel les acceuille. Il leur explique que plusieurs morts vivants ont terrorisé la ville et que les druides de Mailiki les ont bien aidés ainsi que les deux paladins et le pretre de Tyr qui se trouvaient alors à Palissade. Après cette affaire, le capitaine Finael Corrador a appris que Lunargent avait été assiégée par des centaines de morts vivants provenant de la porte des enfers. De plus Nesmé est assiégée par des géants et des trolls et a demandé assistance auprès de Lunargent. Finael Corrador a donc été rappelé en renfort à Lunargent emportant avec lui la moitié de l'éffectif de la légion postée à Palissade. Son sergent Solanas Tyrell a donc pris temporairement le commandemant des forces de Palissade. Au sujet des mauvais éléments que les aventuriers dénoncent au capitaine, celui ci dit que ce sont de nouvelles recrues et qu'il pense qu'ils ont pris peur dès le premier assaut, il enverra des soldats à leur recherche. Concernant le sergent, il juge l'affaire plutôt grave, car il s'agissait d'un soldat présent depuis plusieurs mois à Palissade et qui jusque là s'était montré très compétant et absolument pas suspect. Il a été récement nommé sergent par le capitaine Tyrell peu de temps après le départ de Finael Corrador. Le nouveau capitaine s'en veut donc d'avoir manqué de discernement. Le sergent s'appelait Pierrick Moëngal, était célibataire et à ce que l'on dit originaire de Lunargent. Sa chambre est à la caserne de la citadelle de Palissade. Il a quelques amis, les deux principaux sont Bor Barbecourte, un nain de la compagnie commerciale Ballint père et fils, et Ivanov Othor, l'armurier de la citadelle. On ne lui connait pas de petite amie. L'histoire de la magicienne semble plonger le capitaine dans un plus grand embarras et lorsqu'il annonce qu'il va en référer à Herméo et que les trois aventuriers lui apprenent son état, il semble ne plus savoir quoi faire et dit qu'il ne pourra aller chercher avec sa faible garnison une sorcière aux pouvoirs si importants. Il leur demande donc de parler de cette affaire en plus haut lieu à Lunargent, et notament aux gardesorts qui sauront quoi faire... Concernant l'affaire de trahison supposée de Gil, le capitaine se déclare incompétant pour juger une telle affaire, et annonce qu'une escorte accompagnera les voyageurs à Lunargent où une déposition devra être faite au Palais auprès des supérieurs de Gil. De plus, il les charge de prendre une série de rapports demandés par le palais qui ont été acheminés depuis Moradin et Carrière, ainsi que celui de Pils Urquell au sujet de l'intendance de Palissade. Ils sont à remettre à un certain Septimo. | |
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| Sujet: Re: Chapitre 2 : Le temple oublie Lun 17 Déc 2007, 14:01 | |
| Après cette entrevue, Halny et Hegeny vont dans la chambre de Pierrick Moëngal, ils trouvent deux potions d'invisibilité (niveau 6) durée 10 min/niveau, une potion de soins importants (3d8+8 ), et un serum de verite ainsi qu'une petite dague +1, qui une fois par jour (sous le volonté de celui qui tient la dague), peut en plus du dégat habituel affecter la victime par le sort empoisonnement (DD14), au prix d'une action libre dans le round ou le coup a été porté. Une gliphe de garde et inscrite sur le mur du fond de la chambre découverte avec le detect magic mais invisible à l'oeil nu. Ils décident de la désamorcer en y jettant un pov p'tit lapinou qui se fait désintegrer sur place. Une brique se détache et cache un petit alcôve qui contient des cartes de la région, des rapports au sujet des patrouilles de la légion d'argent, les passages de caravanes, les emplacements des camps des poneys celestes, 50 pieces d'or, un portrait de femme, ainsi que des rapports sur Lunebourg et des textes écrits en nain à la main.
Pendant ce temps là, Lunael tente de trouver et bluffer Bor Barbecourte et Ivanov Othor, en vain. Lunael trouve malgré tout ou se trouve Bor Barbecourte: il semble garder l'échope des établissements Ballint tandis que Ballint et sont fils sont à Lunebourg.
Finalement, c'est Hegeny qui se rend en ce lieu alors invisible, maitrise Bor Barbecourte. Hegeny trouve dans une cache des vêtements et objets magiques et de culte appartenant aux poneys célestes. Hegeny emporte le tout et laisse Bor Barbecourte ficelé dans la réserve. | |
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| Sujet: Re: Chapitre 2 : Le temple oublie Mer 19 Déc 2007, 11:18 | |
| Les prêtres de Mailiki qui ont un temple à Palissade (un petit bouquet d'arbres au pied de la citadelle qui jouxte le cimetière) acceuillent les aventuriers et leur traduisent les courriers nains. Ces écrits semblent avoir été écrits par Ballint:
"Belle dame ombrageuse, Les poneys semblent sortis de leur trou et je les ai vu camper non loin de la route de lunebourg après la haute colline pelée à deux jours de caravanne de Palissade. Ils étaient une trentaine et je pense qu'il se dirigent vers le sud. Si l'on compte ceux que j'ai vu lors de mon précédent voyage, il semble que la pierre unique ne doit plus etre défendue que par quelques chiens uthgardt. Rappelez vous alors notre accord: si vous ramassez quelques objets qui sont pour vous sans intérêt, je me considèrerai payé pour les services rendus. B."
"Beautée magique ombrageuse, Les allées et venues de quelques aventuriers sans doute appelés par Herméo, retiennent mon attention. Ils semblent fourrer leur nez dans les affaires des autres et sont accompagnés par le nouveu capitaine de la légion à Lunebourg. Il faudra les surveiller de près. B."
"Sublime Beauté brumeuse, les attaques des caravannes semblent éveiller les soupçons. Je suis donc le sujet à quelques réflexions, une simulation d'attaque à mon encontre sur une de mes caravannes pourrait faire taire les mauvaises langues. Je reste à votre disposition pour voir les modalités de cette opération B."
"Ange de la nuit, les agissements des drows à Lunebourg semblent avoir été découverts par la légion d'argent. Les nouveaux venus sont à mon gout trop curieux. Il faudrait envisager de les suprimer. Nos intérets communs s'en verraient renforcés. B." | |
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| Sujet: Re: Chapitre 2 : Le temple oublie Mer 19 Déc 2007, 11:38 | |
| Pendant ce temps, Lunael a obtenu une nouvelle audience auprès de Solanas Tyrel qui semble un peu dépassé par les évènements mais propose de faire surveiller les "suspects" jusqu'à de nouvelles consignes d'un de ses supérieurs de Lunargent à qui il rédige une lettre qu'il remet à Lunael.
Après avoir constaté que l'auberge de Pils était pleine de nains, de façon très mal polie, Halny et Hegeny retournent à la citadelle pour envoyer un pigeon voyageur à Arwin le couturé pour qu'il fasse arrêter Ballint qui est resté à Lunebourg. Ils restent diner à la cantine de la citadelle et rencontrent le cuisinier Pit Taunsen. Pendant ce temps, Lunael en fin psychologue, s'aperçoit que des nains de Felbar semblent présenter une certaine aggressivité envers ce qui n'est pas nain et surtout envers les elfes. Il s'aperçoit que Gil Faron tente de l'en distraire et s'expliquera à ce sujet ensuite en faisant une leçon de diplomatie à nos aventuriers incrédules.
Le lendemain matin, sous une pluie battante, accompagnés de gardes de la légion d'argent, tous partent pour Lunargent. Ils font halte à la nuit sur le site du vieux fort à la croisée de la route de Quervar et de celle de Lunargent. Ils arrivent le lendemain sans encombre à la capitale des Marches d'Argent.
Le lendemain matin, après une nuit passé en compagnie des soldats à l'auberge, ils prennent congés de leur escorte après que ceux ci les aient accompagnés au palais pour "livrer le suspect Gil Faron" à ses supérieurs. Après une courte déposition de chacun, Gil est déclaré libre mais doit rester à la disposition des enquêteurs. Les aventuriers reçoivent une convocation dans trois jours pour l'audition de la sentence décidée par les supérieurs de Gil et une convocation pour une audience auprès de Taern Lamecornue, chef des gardesort et représentant de Lunargent auprès du conseil des Marches d'Argent, dans deux jours.
Les trois aventuriers en profittent pour remettre les rapports demandés par un certain Septimo, les lettres rédigées par Solanas Tyrel, quittent Gil Faron, et décident chacun de vaquer à leurs affaires particulières en la ville de Lunargent en se donnant rendez vous dans le cabinet de Taern Lamecornue dans deux jours. | |
| | | Admin Admin
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| Sujet: Re: Chapitre 2 : Le temple oublie Dim 30 Déc 2007, 00:24 | |
| Halny s'est très rapidement rendu au chevet de sa mère malade. Les guérisseurs de la tribu des mille vents se sont très vite rendu compte de leur incapacité à guérir ce qui semble être une malédiction.
Heureusement Halny a obtenu le renseignement de se rendre au Collège de la Dame la célèbre école de magie pour femmes de Lunargent. Là, Xara Tantlor, la grande magicienne, l'a reçu et en échange d'une reconnaissance de dette a envoyé auprès de sa mère une grande spécialiste du renvoi de démon pour déposseder sa mère.
Pourquoi sa mère a t'elle été sujette à un tel envoûtement? Qui a pu perpetrer un tel forfait et dans quel dessein? | |
| | | Admin Admin
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| Sujet: Re: Chapitre 2 : Le temple oublie Dim 30 Déc 2007, 00:30 | |
| Halny et Septim Septimo ont fait connaissance au bureau de Taern Lamecornue. Septim est un magicien spécialiste dans la confection d'objets magiques et exerçant la profession d'administrateur. Il est dépêché de Eauprofonde pour aider à l'administration des Luneterres. Il est accompagné de son dragonet familier. Les premiers rapports remis à Septim semblent alarmants: le fief manque de céréales et risque la famine, les finances sont catastrophiques et il va falloir faire face à l'intégration de la tribu des mille vents, de plus le climat géopolitique semble peu favorable. Halny pour fêter son retour, la guérison de sa mère et le départ prochain de son clan invite Septim à une fête traditionnelle du peuple des Landes éternelles. Septim est très bien acceuilli et semble être invité à relancer la fécondité de la tribu. Très rapidement, après cette soirée, Septim et Halny entreprennent de prendre des contacts pour obtenir des prets et achetter des céréales. Ils obtiennent l'achat de 250 quintaux de lentilles d'Eauprofonde à 0.5 pa la livre 250 quintaux de pois de Mirabar à1 pa la livre 500 quintaux de farine de blé de Sundabar à 1,5 pa la livre.
Septim envoie un message à sa famille pour obtenir un pret à taux préférentiel. Il tente d'emprunter 100 000 po mais les taux lui semblent exorbitant, surtout ceux de la province d'Amn et de Mirabar. Il ne se contente que d'un pret de 10000 po à un taux de 9% auprès de Mirabar.
Dernière édition par Admin le Mer 15 Oct 2008, 08:17, édité 1 fois | |
| | | Admin Admin
Messages : 334 Date d'inscription : 27/07/2007 Age : 54 Localisation : en général devant l'écran
| Sujet: Re: Chapitre 2 : Le temple oublie Dim 30 Déc 2007, 00:50 | |
| Hegeny se rend à son rendez vous au Conclave de Lunargent, la plus célèbre école de magie des marches d'argent, dont son oncle fut un professeur. L'actuel grand maitre et chef des Gardesort, Jorus Mantelazur le reçoit personnellement. Il lui explique que son oncle Armisch était dépositaire au nom de l'école de certains artéfacts et objets magiques qui ne lui appartenaient pas mais étaient prétés par le conclave. Hegeny ne l'entend pas de cette oreille et tente de négocier son héritage. Il est décidé que le conclave établira la liste des objets demandés et qu'Hegeny de son côté établira un inventaire des possessions de son oncle. De plus, Jorus Mantelazur demande à Hegeny de reprendre son cursus magique laissé en plan et critique sévèrement l'enseignement de son mentor Alahal D'Aermesh qui a toujours été un original. Jorus préviens que cette affaire d'héritage se règlera auprès des juges de Lunargent. Il accorde temporairement à Halny de garder sa tour s'il poursuit son magistère. Pour cela, il devra passer les épreuves de fin d'études comme les autres apprentis mages cette année le jour du solstice estival (le 20 de Kythorn sur le calendrier de Harptos). Ces épreuves sont longues et difficiles et se cloturent par l'épreuve ultime: le duel de mage contre son propre double. Cette année, exeptionnellement, sur décision de Jorus, ces épreuves se dérouleront à Lunebourg. Charge à Hegeny de les organiser. (il faudra héberger les 20 élèves, leurs famille et amis, et leurs 5 professeurs ainsi que les 7 membres du jury pendant une semaine). Désespéré, Hegeny se rend chez un vieil ami D'Armisch et d'Alahal, le professeur à la retraite nommé Garbisch Gallern qui détient maintenant l'échoppe d'objets magiques "le parchemin radieux" à Rivenord. Garbisch est un vieil alcoolique sentimental. Il donne à Hegeny quelques potions, en vend à moitié prix à Halny et Septim qui accompagnent le jeune mage. Il révèle que Armish avait établi un inventaire de ses possessions et un testament qu'il a caché dans la couverture de cuir d'un vieux livre entreposé dans la bibliothèque du conclave: "Le tome de cryptologie". Le seul ennui, c'est que ce livre n'est accessible qu'aux mage ayant passé leur magistère. Hegeny ne pourra donc pas consulter ce volume avant d'avoir réussi ses épreuves. | |
| | | Admin Admin
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| Sujet: Re: Chapitre 2 : Le temple oublie Jeu 03 Jan 2008, 15:09 | |
| Halny, Septim et Hegeny se rendent donc au rendez vous auprès de Taern Lamecornue, deux jours après le premier entretien dans ce même bureau. A nouveau, Taern Lamecornue les fait attendre plus d'une heure, mais autre chose les préoccupe: Lunael devait aussi se rendre au rendez vous et n'est pas présent. Taern Lamecornue présente aux aventuriers le nouveau capitaine de la légion d'argent pour les Luneterres. Il s'agit du capitaine Nathian, paladin de Thyr, qui s'est récemment illustré dans la bataille contre les démon issus des portes de l'enfer qui ont déferlé sur Lunargent. Taern Lamecornue définit ainsi les missions de chacun: faire en sorte de peupler, renforcer, éduquer et pacifier les Luneterres pour en faire rapidement un rempart contre les hordes d'orques qui viendront un jour de l'épine dorsale du monde, entretenir de bonnes relations (si possible commerciales et amicales) avec les elfes du Boislune, les nains de Felbar, les barbares Utghardt des Poneys célestes, Tigres Rouges, ainsi que les Lions Noirs récemment sédentarisés au puits de Beorunna. Remettre à flot l'économie locale. | |
| | | Admin Admin
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| Sujet: Re: Chapitre 2 : Le temple oublie Jeu 03 Jan 2008, 15:12 | |
| En sortant du bureau de Taern Lamecornue, les aventuriers sont perplexes. Qu'est il arrivé à Lunael? | |
| | | Admin Admin
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| Sujet: Re: Chapitre 2 : Le temple oublie Mer 20 Fév 2008, 23:57 | |
| Lunael la veille s'est rendu au manoir de l'inspiration, le magnifique temple d'Oghma à Lunargent. Le grand Maitre Ormast Kheldelin le reçoit et l'interroge sur les derniers évènement des Luneterres. Il lui rappelle sa mission de bâtir un nouveau temple d'Oghma à Lunebourg au moyen de la sainte harpe du bâtisseur. Ormast lui remet la partition sacrée et lui demande de travailler la partition avec une harpiste prêtresse de Séluné nommée Aliha Galastée.Après avoir salué et devisé avec ses amis coreligionnaires, Lunael se rend à l'école bardique "la maison de la Harpe" à la rencontre de Aliha. C'est une très jolie jeune femme à la peau claire, aux cheveux argentés et la répétition s'avère une agréable expérience pour Lunael. Au cours de la matinée, les relations avec Aliha se détendent et Lunael perçoit chez sa partenaire une inquiétude. A la pause déjeuner, Aliha reste fermée. Au cours de l'après midi, Aliha écourte finalement la séance en prétextant une course urgente. Lunael inquiet pour sa répétition et pour Aliha lui propose de l'accompagner, mais elle refuse. Elle lui propose de le retrouver le soir même à l'auberge-hôtel d'en face. Dans cette attente, Lunael continue seul sa répétition. Le soir venu, Lunael se rend à l'auberge "les joyeuses trilles". La tenancière et les serveurs révèlent à Lunael que Aliha vient souvent le soir parfois accompagnée de quelques jeunes bardes, et récement d'un marchand. La description de ce marchand n'aide pas beaucoup Lunael et ne voyant pas Aliha revenir, il se rend au temple de Selune pour voir si il pourrait avoir plus de renseignements pour la retrouver. Après son office du début de la nuit, la grande prêtresse explique à Lunael qu'elle ne sait pas où est sa novice mais qu'il faut absolument qu'elle soit présente dans deux nuits pour un rite très important à l'occasion de la pleine lune. Lunael rencontre l'amie d'Aliha qui partage sa cellule. Elle lui révèle qu'aliha était ces derniers temps en proie à des cauchemards et des visions qui semblaient être envoyés par Séluné, évoquant des massacres perpétrés par des loups garous adorateurs de Malar, le dieu de la sauvagerie et de la souffrance. Aliha semblait vouloir obtenir des baies spéciales réservées aux prêtres de Séluné permettant de "voir" les oeuvres de Séluné dans la nature, ainsi que tentait d'obtenir des armes auprès d'un contact dans les docks. Lunael part donc enquêter dans le quartier des docks mais n'apprend rien et évite de justesse une embuscade des marins de la compagnie marchande de Luskan, soucieux semble t'il que l'on ne regarde pas de trop près leurs activités à Lunargent. Le lendemain matin, Lunale se rend à nouveau à l'école bardique mais Aliha n'y est pas. Il se rend à nouveau dans les docks ou il n'apprends rien et reçoit un curieux coup de planche dans la figure... Il apprend de la bouche de l'amie d'Aliha que celle ci s'est peut être rendue sur les lieux d'un récent massacre dans un petit port fluvial à la sortie de Lunargent. edit: à la demande de Croquelune, une image d'Aliha Galaste https://i.servimg.com/u/f63/11/43/40/12/fantas13.jpg
Dernière édition par Admin le Jeu 16 Oct 2008, 18:58, édité 4 fois | |
| | | Admin Admin
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| Sujet: Re: Chapitre 2 : Le temple oublie Mer 15 Oct 2008, 13:34 | |
| Arrivé au petit port, Lunael apprend qu'Aliha s'est rendue seule dans un petit bois "hanté" sur une colline dominant le village, d'où seraient sortis des animaux sauvages ayant massacré un paysan et son fils la nuit précédente. Lunael se rend à son tour, au beau milieu de la nuit vers le bois, muni de baies dont l'absorption semble lui permettre de lire les traces de Selunae. Il trouve facilement dans une petite clairière une plate forme de marbre blanc recouverte de mousse, et de la patine du temps. Les baies lui permettent de lire cette inscription en langue elfique: qui est inscrite trois fois: "par mon nom, viens jusqu'à moi" Lunael scande alors en elfe trois fois le nom de Selunae et se retouve sur une dalle de marbre plus vaste, entourée de 6 pilliers majestueux, qui sous l'effet des baies luisent sous la lune d'une lumière bleutée et argentée, et d'ou se dessinent des symboles. https://i.servimg.com/u/f63/11/43/40/12/symbol10.jpgUne inscription luit sur la dale: écrite trois fois: "par mon nom, a travers les pilliers de la foi, va vers les étoiles" Lunael passe alors a travers les 6 pilliers en scandant à chaque fois trois fois le nom de la déesse de la lune bienfaisante guidant les voyageurs égarés. | |
| | | Admin Admin
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| Sujet: Re: Chapitre 2 : Le temple oublie Jeu 16 Oct 2008, 17:11 | |
| Par le premier pillier portant le symbole de la lune couchée sous une étoile, Lunael se trouve à nouveau dans la clairière proche de Lunargent.
Par le second pillier portant le symbole d'une étoile unique il se transporte sur une dalle de marbre à l'orée d'un petit bois dans une plaine enneigée.
Par le troisième pillier portant le symbole aux trois étoiles jumelles, Lunael se retrouve sur une colline dominant au loin une grande ville assiégée.
Par le quatrième pillier représentant une étoile au sommet d'une montagne, il se retouve près d'un ruisseau au pied d'une chaine de montagnes.
Par le cinquième pillier représentant une étoile au dessus de vagues, il se retrouve dans une clairière dans un petit bois à la sortie duquel il a reconnu aisément la grande cité d'Everlund.
Par le sixième piller, Lunael se retouve sur une même dalle de marbre, cette fois-ci plus haute telle une estrade, au millieu d'un petit jardin, au sommet d'une grande tour qui d'après les odeurs et les lumières lui apparait s'élever au centre de la cité de Sundabar. Voulant descendre de l'estrade, pour explorer le jardin, Lunael remarque que quelques gargouilles de pierres disposées dans le jardin et entourant l'estrade ont un rougeoiement dangereux dans les yeux. Malgré cet avertissement magique, Lunael tente une descente de l'estrade et se trouve foudroyé par plusiuers projectiles magiques.
A demi conscient, Lunael constate que le portail s'ouvre et laisse entrer près de lui deux hommes et un ours qui s'emparent de lui et le ramènent à la grande plateforme ornée de colonnes, puis il s'évanouit. | |
| | | Admin Admin
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| Sujet: Re: Chapitre 2 : Le temple oublie Jeu 16 Oct 2008, 18:21 | |
| Alny, Hegeny, Septim et Nethian sont donc partis dès la fin de la matinée, après leur entrevue avec Taern Lamecornue (légèrement courrouçé de l'attitude désinvolte de Alny), enquêter sur la disparition de Lunael. Ils se rendent d'abord au manoir de l'inspiration où Le grand Maitre Ormast Kheldelin les reçoit et leur révèle que Lunael devait travailler la partition du morceau nécessaire à l'édification du temple d'Oghma, avant qu'il ne la joue à Lunebourg sur la Harpe des Batisseurs. Il devait répeter avec une harpiste prêtresse de Séluné nommée Aliha Galastée à l'école bardique "la maison de la Harpe". Les aventuriers s'y rendent et apprennent que Lunael a bien répété toute la matinée de la veille avec la célèbre harpiste Aliha Galastée (à la fois célèbre pour sa virtuosité à la harpe et pour sa beauté). Ils apprennent à l'auberge d'en face, l'auberge "les joyeuses trilles", que Lunael a attendu une jeune fille ce soir là, mais qu'elle n'est pas venue. La tenancière et les serveurs révèlent que Aliha vient souvent le soir parfois accompagnée de quelques jeunes bardes qui la courtisent, et récement d'un marchand (il faut savoir que les prêtresses de Selunae ne font pas voeux de chasteté, mais font voeux de célibat, ce n'est pas la même chose). La description de ce marchand n'aide pas beaucoup les compagnons, mais ils apprennent qu'il traine souvent vers les docks.
Ils le rencontrent enfin et reconnaissent Jean L'anguille que Halny et Hegeny avaient déjà rencontré à Lunebourg où il était alors représentant des artisans du village. Il leur apprend qu'il était en contact avec Aliha pour affaires: elle recherchait un necessaire pour le voyage en climat hostile et d'autres choses bien moins courantes. Ils décident ensuite de se rendre au temple de Selune pour voir si ils pourraient avoir plus de renseignements. Jean l'anguille décide de les accompagner, équipé d'un grand sac, et d'une tenue de voyage, soucieux de Aliha et de ses affaires. La grande prêtresse du temple de Selune Shalyssa Lurialar les reçoit et leur explique qu'elle ne sait pas où est sa novice mais qu'il faut absolument qu'elle soit présente le soir même pour un rite très important à l'occasion de la pleine lune. Elle leur révèle que Lunael s'est présenté à elle la veille à la tombée de la lune, il était lui aussi à la recherche d'Aliha. Les aventuriers visitent la cellule d'Aliha et rencontrent l'amie d'Aliha qui partage sa cellule, Pirla Clairlac. Elle leur répète ce qu'elle avait déjà dit à Lunael: Aliha était ces derniers temps en proie à des cauchemards et des visions qui semblaient être envoyés par Séluné, évoquant des massacres perpétrés par des loups garous adorateurs de Malar, le dieu de la sauvagerie et de la souffrance. Aliha semblait vouloir obtenir des baies spéciales réservées aux prêtres de Séluné permettant de "voir" les oeuvres de Séluné dans la nature, ainsi que tentait d'obtenir des armes auprès d'un contact dans les docks. Elle leur dit qu'elle a informé Lunael qu'Aliha s'est peut être rendue sur les lieux d'un récent massacre dans un petit port fluvial à la sortie de Lunargent. Pirla finit par remettre aux aventuriers quelques baies volées dans les réserves du temple. Ils partent aussitôt vers le petit port. A leur arrivée, le village est comme mort. Les volets et les portes sont fermés et la population se terre dans les maisons. Ce n'est que lorsque les habitants d'une des maisons comprennent que Neithian est paladin de Thyr et capitaine de la garde d'argent qu'ils s'empressent de lui ouvrir. Les villageois appeurés indiquent la direction du bois situé sur la colline qui domine le village comme le lieu ou a été perpétré le massacre et où se sont dirigés une prêtresse de Seluné et plus tard un prêtre d'Oghma. Neithian, Halny, Jean l'anguille et Septim Septimo se rendent donc dans le bois et découvrent dans une clairière la dalle de marbre blanc luisant sous la lumière de la lune. Ils absorbent les baies et lisent les lettres magiques qui leur permettent de trouver le moyen de se servir du portail. Tout comme Lunael, ils explorent les différent lieux vers le passage les emmènent, alors qu'ils se font attaquer par des ours garrous. Après cette attaque, Jean l'anguille, blessé doit retourner se soigner à Lunargent et abandonne les autres aventuriers. ils font une halte de quelques heures puis se risquent à l'aube vers le repaire des change forme. Après un passage difficile sur un tronc au dessus d'une douve, ils assaillent le repaire des monstres et les défont avec facilité. Ils découvrent ensuite un passage qui les mène profondément vers une rivière souterraine avec un quai ressemblant fort à celui qui se trouve sous la ville de Lunebourg. Sur ce quai gisent empalés deux drows qui visiblement ont été torturés. Entre ces deux cadavres, s'ouvre un étroit passage qui les mène à un magnifique temple en marbre blanc luisant et lévitant au dessus d'un gouffre immense. Plein de courage, ils traversent un pont étroit au dessus du gouffre et pénètrent dans le temple aux portes défoncées. Ils tombent alors sur un groupe hétéroclite composé d'une grande prêtresse de Shar (la déesse soeur ennemie de Séluné), un prêtre de Malar Rhinocéros-garou et un magicien de Luskan escorté de gardes du corps. Au bas du trone de marbre souillé de sang sur lequelle est postée la prêtresse de Shar, gît le pauvre Lunael visiblement éprouvé par quelque torture. Après un combat serré et engagé, les aventuriers délivrent Lunael, explorent le temple de Séluné vide, vandalisé et souillé de symboles de Shar et Malar. Ils repartent ensuite en protant Lunael, en récupérant ses affaires et en délivrant une louve blanche qui n'est autre que Aliha Galastée, nue, que Halny élégament couvre de sa cape. La troupe échappe de peu à une attaque d'une armée de change forme dirigés par un immense gorrille garou et sont cachés in extremis par des elfes de Quaervaar. Ils empruntent finalement au début de la nuit le portail vers le port fluvial, et se rendent à Lunargent. Aux portes de la ville majestueuse, les gardes de faction leur apprennent que le campement de la tribu des milles vents est attaqué par des trolls et des orques au sud des remparts de la ville. Halny, Neithan, Septim et Lunael (finalement rétabli en partie) laissent Aliha Galastée repartir à son temple juste à temps pour son rituel, et traversent en hâte le ville de part en part. A la porte sud de la ville, ils se mettent en quête de chevaux de guerre et se ruent vers le campement assiégé. Lorsqu'ils arrivent, la bataille est presque terminée et seuls quelques trolls survivent. Au moment où ils arrivent à portée de charge il apperçoivent un sergent de la légion et deux de ses lanciers chargeant avec courage les immondes monstres verts. Une bataille acharnée s'ensuit, prouvant la valeur de chacun.
Dernière édition par Admin le Mer 26 Aoû 2009, 12:42, édité 2 fois | |
| | | Admin Admin
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| Sujet: Re: Chapitre 2 : Le temple oublie Mar 09 Déc 2008, 01:02 | |
| Après la bataille, Lunael quitte rapidement ses amis pour se rendre à Lunargent pour prendre des nouvelles d'Aliha. Neithian prête assistance à ses collèques de la légion, et Halny accompagné de Hegueny et Septim se rend au campement pour assister les villageois des mille vent. Le soir ils profitent du banquet au campement et se couchent rapidement sur place. Septim reçoit une demande en mariage mais déline l'offre poliment. Le lendemain matin, Halny, Hegueny se rendent au procès de Gil Faron et retrouvent Lunael et Aliha Galastée vêtue des habils de Grande Prêtresse de Séluné. La cérémonie de la nuit l'a vue choisie par Sélunée pour diriger et proteger le temple récemment découvert, ainsi que les portails. Lunael Hegeny et Halny se rendent au proces, Nethian assiste en public. Le procès tourne à la défaveur de Gil faron qui aurait avoué sa trahison sous l'effet du sérum de vérité; Il semble hagard et amnésique et son avocat, le célèbre Palidon ne peut que faire ajourner la décision du juge prêtre de Thyr semble t'il pressé d'éluder l'affaire. Après l'audience et le jugement, Halny apprend que Palidon est payé très cher par des "amis" de Gil Faron pour assurer sa défense.
Pendant ce temps, Septim travaille dur pour le fief des Luneterres. Il obtient deux nouveaux prets de 30000 po (Sundabar) et de 9000 po (Luskan) au taux de 5%. Il achète 500 quintaux de farine à Amn et à Luskan, 1000 quintaux de lentilles à Eauprofonde, pour 10 po le quintal. Il reste 19000 po pour les caisses du fief.
Il fait retaper par un armurier célèbre de Lunargent un harnois +1 que portait le pretre change forme de Malar en le faisant consacrer à Thyr. Il paye l'armurier par d'autres armes et contre 5000po qui s'ajoutent aux caisses du fief.
Halny parlemente avec Sirocco le chef de la tribu des Mille vents et décident du départ de la tribu pour Lunebourg.
Hegeny obtient l'information que son oncle pourrait avoir des amis magiciens d'Eauprofonde qui pourraient accéder à la bibliothèque du conclave. Il demnad eà Halny d'envoyer un message à Arosun Bâton noir, et tente une scrutation sur lui.
Lunael passe son temps sur sa harpe, il ne répète plus avec Aliha mais avec le directeur du collège de la Harpe, un barbu effeminé qi lui fait regretter la douce prêtresse.
Finalement, après quelques jours, le groupe est pret à partir escorter la tribu des Mille vents pour son exode pour Lunebourg. Septim part devant sur son destrier rapide comme l'air et prépare l'arrivée de la tribu des Mille vents. | |
| | | Admin Admin
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| Sujet: Re: Chapitre 2 : Le temple oublie Mar 10 Mar 2009, 14:12 | |
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